GUÍA PRÁCTICA

Los juguetes ideales, según la edad

Sábado 13 de Agosto de 2011 | 10:25 Hs. (Actualizado: 14/08/2011 | 14:20 Hs.)
Con la idea de que los juguetes, además de divertir a los chicos, los ayuden a lograr un desarrollo armónico e integral, una breve guía orientadora sobre los juguetes ideales para cada edad:

DE 0 A 6 MESES
Se puede estimular al bebé desde antes de nacer, con música por ejemplo. Cuando son pequeños deben ser objetos suaves, coloridos para estimular el tacto, la visión y el oído.
Son importantes los sonajeros, móviles, gimnasios, juguetes con texturas, formas, colores. Objetos que permitan llevarlos a la boca, agitar, golpear.

DE 9 A 12 MESES
Cuando el bebé gatea o camina, toca, prueba, investiga, es importante que pueda explorar, que los juguetes sean seguros, que sean fáciles de manipular.
Objetos de arrastre, para jugar sentados, muñecos, baldes con encastres grandes, camiones o autos grandes.
Son muy lindas para ellos las alfombras musicales, donde se les permite jugar y moverse. Se puede comenzar con libros tipo de goma que se puedan mojar chupar; o duros, fáciles de manipular.

2 AÑOS
Son ideales los juguetes que estimulen el lenguaje como los títeres, los libros interactivos, los cd de música. Y los que estimulen la motricidad como juegos de construcciones, puzzles, juegos de madera para encastrar, apilar, tableros prono, laberintos; también las cocinas, herramientas y masas.

3 A 4 AÑOS
Los juegos que estimulan la imaginación y la representación como disfraces, juegos de doctor, veterinaria, mamá, maestra, entre otros, son muy recomendables.
También los juegos como rompecabezas, memoria, asociación, títeres, videos, juegos de animales, granjas, muñecas, cocinas, bancos de herramientas.

5 A 6 AÑOS
Son adecuados para esta edad las pizarras, los colores, las pinturas, los juegos de habilidad, los libros de lecturas cortas, las manualidades. También son aconsejables los juegos de sociabilidad como cartas, recorridos.

7 A 9 AÑOS
Se sugieren los juegos de mesa, estrategia, habilidad mental y manualidades como telares, diseños de pulseras, cortinas, aviones, barcos, dinosaurios.
Otros más intelectuales como telescopios, microscopios, exploratorios de hormigas, fábricas de insectos, fábricas de autos, juegos de química o de ciencia o tecnología.
A las chicas les gustan mucho los diarios íntimos

A PARTIR DE 10 AÑOS
Juegos de ingenio, de palabras, de estrategia, son ideales. También los juegos que apoyen sus hobbies, actividades científicas y juegos de destreza.


PARA TODOS
Para explorar en música: palos de lluvia, tambores, maracas, entre otros. Para jugar al aire libre: tobogán, mecedoras, hamacas, tenis, pelotas, juegos de agua, sube y baja; y autos como el plasmacar. Para los más grandes: rollers, patinetas.


Fuente: Psp. Alejandra Claret, de Giro Didáctico Paraná.
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